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Ciencia

Plantilla: Tecnología Creativa 2016/2017


Clase
Antonio Garrido
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Tecnología Creativa 2016/2017


  • Tecnología. El proceso tecnológico
  • Inventos e inventores.
  • Programación y robótica.

Aquí tienes el esquema de la clase:

1. La Tecnología. El proceso Tecnológico

12 Sep

2. Inventos e inventores

9 Ene

Descubriremos los inventos (y sus inventores) más relevantes de nuestra historia moderna

3. Programación

23 Feb

Aprendemos a programar con code.org y Scratch

4. Estructuras

3 Nov

En éste tema: - Reconocerás estructuras y sus tipos. - Conocerás los diferentes tipos de esfuerzos de una estructura. - Identificar los elementos de una estructura.

5. La Madera

27 Abr

- Descubrirás los tipos de madera existentes. - Conocerás las propiedades y aplicaciones de la madera y sus derivados. - Aprenderás a aplicar los procedimientos de trabajo con la madera y sus herramientas. - Valorarás el impacto ambiental producido por la obtención, transformación y uso de la madera.

6. El Dibujo Técnico

5 Oct

La representación gráfica en el proceso tecnológico

7. Materiales

14 Abr

- Conocer las diferencias entre Materias Primas, Materiales y Productos tecnológicos. - Conocer las propiedades de los materiales.

8. La Electricidad

20 May

- Conocer los efectos de la energía eléctrica. - Conectar bombillas en serie y en paralelo. - Ventajas e inconvenientes de circuitos en serie o paralelo. - Consumo eléctrico de aparatos eléctricos.

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